侠客
原帖由 @VODKA 于 2025/8/11 18:26 发表 我感觉如果给个难度选项会吸引更多受众 或者开局就给几个饰品:全程无敌项链,减伤一半戒指,状态免疫手环等。玩家自己决定装不装,这算变相的难度选项,实现起来也没有技术难度。
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