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闲聊:任天堂的传统家用机硬件,在……

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原帖由 @nikutai  于 2025-8-22 06:59 发表
这些都不是决定性因素,当时的史克威尔野心很大,不满足当一个rpg开发商,尝试进入射击动作格斗游戏领域,开发了枪之危机、独臂擎天、行星格斗、武士道之刃、双界仪等,这都是世嘉擅长的游戏,这种情况下必然产生激烈冲突竞争,自然不会加盟ss去给世嘉抬轿子。
这么说就明白了,就连做同类型游戏的namco都不愿意加盟土星。
另外ngc用光盘也一样失败了,当时的游戏界取决于史克威尔的支持。

本帖最后由 nikutai 于 2025822 07:12 通过手机版编辑
真相了,世嘉自己的软件实力太强,对第三方也未必是好事,老任也有这种情况


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