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fallout3新消息来自gameinformer(增加了扫描图地址)

现在什么都要改第一人称,沾FPS的光,连辐射也不能免俗,实在倒胃口


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引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-15 10:29 发表


笑喷了,这和FPS有什么关系.....
原来魔法门、老头系列都是沾了FPS的光啊。
魔法门一直都是第一人称,我可以理解,但辐射什么时候有过第一人称,再联想一下最近的什么 BIO SHOCK之类的,我还是喜欢第三人称的RPG.



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虽然钢铁兄弟会评价不高,但我还是比较喜欢里面的战斗方式,可以在回合和即时之间来回切换,自由选择,但这个所谓的VATS,到底是怎么样?只能以FPS方式战斗?然后普通活动时可自由切换第一或第三人称?如果真是这样,还是很难理解,个人认为第一人称不能很好的体现行动点数这个特色.


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而且如果如叉包所说,那在创建人物时加敏捷的意义就失去了一半.

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引用:
原帖由 默然 于 2007-6-16 12:40 发表
看了扫描版本的GAMEINFORMER对辐射3战斗系统的介绍后,个人理解是当你进入暂停模式后,可以选择战场上的任何一个敌人进行好象辐射前代中的精确射击(攻击),在这个模式下,任何动作都需要消耗AP值,而当你的AP ...
那及时模式下AP还有什么用呢?或者说及时模式下只会为了你在暂停模式下用而专门来回复AP?这也太扯了

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