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生化危机5DEMO讨论帖 | 日服以外服务器全部放出DEMO

引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-12-7 15:00 发表

HALO原先的亮点可不是什么集团作战.而且3代也没有体现的很好.自由度才是精髓.记的一代有一关很有意思.那关地形是你要从一个高处的室内据点出来后通过一座长桥再进另一个据点然后到达桥下的目的地.桥上有两架星盟的 ...
Halo1这个地方我也有印象,只不过我是用狙击步枪打死一个精英飞行员再跑去开女妖。


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