天外飞仙
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-5 15:40 发表 我觉得MS根本不用做配件的,直接更新软件,让360支持wii的手柄得了。
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原帖由 魔龙封印 于 2007-6-5 15:41 发表 如果你喜欢这个游戏,去买个硬盘回来装上,这也解释的通的,为什么不用硬盘呢?
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:44 发表 硬盘怎么就用上了呢?有什么游戏使用硬盘加速了?不妨你举例给我吧。在下孤陋寡闻。 如果你说当记忆卡用就算用上了, 那我们实在没必要沟通了。
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-5 15:47 发表
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:48 发表 感谢你的解答。我第一个帖子不把话说死, 我知道可能会有这样的游戏。 很遗憾, 只有上古四。和FF11对PS2的意义是差不多的, 不是么?
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 15:56 发表 很遗憾, 对于游戏来说, 硬盘仍然是可选件, 甚至记忆卡。 其他你提的东西, 和核心游戏体验无关。如果Gears Of War, Forza, Halo系列都出现在XBLA上, 那么我确实需要更新自己的理解了。
原帖由 chovosky 于 2007-6-5 16:01 发表 你有看猛男在说什么..... 怎么觉得你在自言自语.....
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-5 16:04 发表 可惜上次在要D还是要LIVE的投票中,大多数人的选择很不明智~~~:D
原帖由 RacingPHT 于 2007-6-5 16:08 发表 我的本意, 是为什么XO不会像PS3一样, 推行直接在硬盘上安装游戏? 无非是因为硬盘是选配件。 而体感, 同样也绝非增加系统函数库, 便如猛男乙之前所说, 能快速普及。 至于扯到live, XBLA上面来, 我也没有继 ...
原帖由 hnaaa 于 2007-6-5 16:21 发表 不管用得好不好,wii棒子总能用得上.微软棒子要不能对应现有的游戏,难道要玩家买回去吃灰吗?要是靠专属游戏普及,那不是和eyetoys差不多吗?
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 16:29 发表 数量少的话是给WII培养潜在客户..WII是把棒子当主要操作手段的 XB加了这个功能后确实很多人会去买这类的游戏,当他们不满足的时候XB的棒子游戏数量太少怎么办? 只能在去购买WII去满足这种心理.. 除 ...
原帖由 hnaaa 于 2007-6-5 16:41 发表 在wii的游戏制作成本比xo低,普及率比微软棒子高的情况下.xo得到的第三方游戏和wii差别不会很大,或许就是个高清版而已.指望这些游戏带动微软棒子的销量?
原帖由 goeh 于 2007-6-5 16:42 发表 如果说360这些东西七七八八的配起来,还能保证比PS3便宜吗?
原帖由 hnaaa 于 2007-6-5 16:45 发表 wii的开发使用ngc的开发套件就可以.xo能直接使用xb的开发套件开发游戏吗?
原帖由 hnaaa 于 2007-6-5 16:51 发表 老兄,拜托不要曲解我的意思.我只是回答你的问题,说明wii的游戏开发成本可以低到什么程度.而厂家又不是必须使用ngc的开发套件来开发wii游戏.