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[求助] 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???

引用:
原帖由 doomking 于 2007-10-17 16:18 发表

行走可以这么看,攻击就不行了,暗黑能没敌人空砍么
装一个D2试试吧同学


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关于原点和塞尔达的事情,没和你讨论,只是和这贴里千千万万认准了塞尔达是老祖宗的较较劲儿……



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暗黑不符合ACT动作判定的论据现在是不是就一条移动控制?

那么请问幻影沙漏是不是不是ARPG或AADV,它因为移动控制的变化而不再具备ACT的特性,所以它是ARPG在DS上的分支而不是正统的ARPG(AADV)?

貌似你也不喜欢这作,假如你说它不是正统的ARPG(AADV),那其实我们也不用战下去了。


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引用:
原帖由 doomking 于 2007-10-17 16:32 发表

N年前玩过的东西........
不记得是按CTRL还是ALT才能强制攻击了,和正常ARPG的空砍根本不是一个概念
右键技能都能空放
左键是因为和移动控制冲突了所以要用组合键来施展攻击

组合键还恰恰是动作特性呢

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普通攻击也是技能

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七英雄有林克陪葬也可以瞑目了……

那请问这个分支在游戏界被称为什么?

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在没细分之前它们不就是ARPG么……

就算细分了,从类别子类别角度说,它们也还是ARPG

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这句太含糊了,而且正统两个字加得太随意。

不过我还是能接受的。

海豚和陆生哺乳动物都不同,但它还是哺乳动物不是么。

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:D  喷吧喷吧

喷暗黑的动作性时不知道误伤了多少“正统动作游戏”哟

连续按攻击键是重复同一个动作的动作游戏还少吗?

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tp爆电踢asn+无限pet

造价是高,但是pvc综合实力非常强

6boss也手到擒来

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