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[其他] 冈本吉起:游戏能够大卖的四个要素

引用:
原帖由 jk02 于 2025-3-30 20:25 发表
好像当年稻船敬二也回答过类似的问题,在提到三上的NGC五连发不如鬼武者的时候,他说当下的游戏得符合潮流
牛逼的游戏引领潮流
平庸的游戏随波逐流


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