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[专题讨论] MD版《快打旋风Ultimate》第一关WIP

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做这个,不如给MD移植GBA版。256×192分辨率之下,同屏人物可以更多。


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原帖由 @KainX  于 2022-7-1 01:00 发表
GBA分辨率是240x160。
MD活动块是扫描线缓存制,256x224同屏最大64个、320x224同屏最大80个,给MD降分辨率可用活动块反而更少。
SFC、GBA版人物瘦小的因素不考虑进去?



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引用:
原帖由 @KainX  于 2022-7-1 12:54 发表
GBA版就是SFC版画面四周都裁掉一截,地图/背景减少、人物比例超大LOL
人物比例大,但实际人物分辨率低,这对于低性能平台是很讨巧的移植方式。MEGA CD版不自量力使用高分辨率的结果就是同屏人物少且动画刷新率低。即便是顶楼你发的这个MD改造版,也还是没解决人物出拳动画频率低的硬伤。

本帖最后由 BigBangBang 于 2022-7-1 13:17 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @KainX  于 2022-7-1 13:29 发表
再不自量力也比SFC版强不是
就算多了工厂关,打击爽快感也不如SFC版吧。

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