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老任就是神,除了卡带

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原帖由 genesisx 于 2024-5-16 17:19 发表
posted by wap, platform: Android
话说有没有大神着手做n64的3d游戏,比如古墓丽影,比如完全形态的生化危机旧版,比如合金装备?现在储存容量哪怕芯片贵了,随便一个1g的也吊打当年了,储存也不是问题了吧?就怕n6 ...
不行的,N64本身内存太小啦。
N64的贴图那么模糊,除了卡带容量限制外,主要就是本身内存太小,根本没法储存高精度贴图。
N64采用了现代的Z缓冲原理渲染3D图像,导致对显存的需求比PS和SS高了几倍,为了节约内存,N64的3D游戏解析度普遍偏低。
N64的卡带还和以前的卡带不太一样,老的卡带机内存小是因为游戏卡本身就是内存,而N64数据需要先从卡带读进内存才能运算,挤占了原本很简单的显存。所以N64的游戏都刻意把贴图做的很小。
PS和SS那么贵,除了光驱的价格外,主要就是为了把CD的数据提前读到内存里。

N64贴图开到最大也就是PS1的水平,而且它内存能容纳的贴图还比PS1少,最后画面效果没法超过PS1
或许可以利用N64能换内存的特性,给换32MB内存,这样专门制作的游戏就能最大限度发挥N64的性能

[ 本帖最后由 md2 于 2024-6-19 15:16 编辑 ]


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