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[其他] xbox大裁员

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原帖由 @link520  于 2026-7-7 11:22 发表
gba在赚钱跟n64也赚钱不冲突。甚至因为n64赚钱第一方在ngc发售之前还在大面积开发n64游戏导致ngc首发第一方游戏难产也是事实。火焰纹章,mother3等多个n64大作被取消。这都是血的教育。所以wiiu失败之后任天堂放弃得很彻底第一方转向非常快。ns2更是花了一年时间就让第一方全面放弃ns1。就是因为n64和ngc都吃过第一方转向慢造成新机第一方难产没游戏的苦
大哥,人家任天堂还在推各种ns1游戏升级包,节奏天国也刚刚发售,怎么就放弃ns1了?全面转型ns2的是第三方吧。成功一代躺一代是任天堂传统了,你这么一讲不了解的人还以为它每次都是被迫的呢。


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原帖由 @link520  于 2026-7-7 12:07 发表
节奏天国就是第一方给ns1送终的。你到底是真不懂还是在这里装杯。推ns1的升级包是为了卖ns2e版游戏。又不是为了卖ns1
您原文是“wiiu失败之后任天堂放弃得很彻底第一方转向非常快。ns2更是花了一年时间就让第一方全面放弃ns1”,我作为首发玩家感受和您说的截然相反。尤其是我认为发售一年后还在直面会上推ns1游戏升级包是吃老本迟迟不能彻底转向ns2的表现,您却觉得这是坚决转向ns2的证明。不晓得您自己有没有买ns2,如果买了以后大部分时间在玩第三方和ns1升级包,大概会和我一样对任天堂失望。
任天堂在这代主机换代上拖了那么久,发售后主机销量也迅速达到2000万台,第一方游戏却产量寥寥,真没什么好夸赞的。可能他们社内也已经把ns定义成掌机了吧。掌机嘛,出门有游戏玩就不错了,上一代的、升级包的、第三方的、本社ns2独占的都无所谓。



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