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ff16出了一堆媒体试玩

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https://b23.tv/VqZrP8q

我看完挺失望的,都2023年还一堆老掉牙的qte,动作系统是不错,但是看上去很单调,一堆花里胡哨的数字,连重击都做成一堆数字有必要吗?有点怀疑这套战斗机制能支撑40-70小时的游戏时间。召唤兽对战跟我之前预想的一样,巨傻!还不如直接播片


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引用:
原帖由 hsu 于 2023-3-1 09:41 发表
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除了qte有点傻,开个门都要按三次以外,喷点在哪里?
这个战斗的连贯程度和打击感有问题?
这不就是糅合了巫师+大菠萝+魂+鬼泣?
中boss战,boss战,召唤兽战,一堆战斗中切演出qte
大菠萝和魂没看出来,巫师战斗本来就是垃圾,鬼泣味足,但放在rpg里,单角色能撑50+小时的时间吗,我主要是担心这个



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