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闲聊:任天堂的传统家用机硬件,在……

土星输不是必然的嘛,世嘉高层错误的以为2D游戏还可以支撑很久,所以机能上更侧重2D的表现,当年还沉迷于SNK格斗移植呢,真的拉胯,你想想FTG能有多高的销量?
PS则是大刀阔斧的往3D进化,还有比SS更优的播片机能,这两者赢得了卡婊和史克威尔的全力支持,特别是后者,一锤定音


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引用:
原帖由 KainX 于 2025-8-21 14:34 发表

明明是说就算土星3D机能够强、第三方也不会让大作登陆土星。

你先解释为啥PS2性能比NGC/Xbox弱那么多、开发还更困难,为啥第三方就是不全力支持NGC/Xbox。
你不一直强调3D机能对第三方大作的重要性吗、为啥到了 ...
事情要一分为二,到了PS2时代,PS系装机量遥遥领先,哪个开发商会跟钱过不去?画面差点PS玩家并不介意
PS和SS那会双方可是旗鼓相当,SE才需要选择机能较强的一方来决定谁才是未来的王者,3D也更符合SE的开发理念。当你变成王者,机能就不是最重要的那一环了

[ 本帖最后由 资深小白 于 2025-8-21 14:49 编辑 ]



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