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传下周微软Xbox部门启动第四轮大规模裁员

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昨天就看见了彭博社简讯,感觉和普通的裁员情况不太一样,但也还没到停掉XBOX硬件程度那种。不然只需要保持管理和联系工作室以及品牌授权的工作人员就够了,软件开发直接让windows部门来干就完事了。下一代硬件还是有的,至少主机还是得出一个示范性质的,研发成本多半已经投出去了多少得回收一下。


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原帖由 @go321  于 2025-6-25 18:27 发表
收购完发现炉石和COD一年可以赚几十亿
还那么苦逼做硬件干什么
怎么可能是才发现这个问题,windows那么赚钱他为何还要出surface呢



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引用:
原帖由 @go321  于 2025-6-25 18:54 发表
微软也没发现这么赚钱啊,收购前暴雪把中国服务器关了
微软收购暴雪后重开国服,一年估计多赚十亿,这不比surface这种赔钱货强多了,这还没算最近才重开的魔兽世界,下一作暗黑手游版也是摇钱树
我的意思是是微软不是傻子,软件比硬件赚钱的事不可能才知道。surface赚的不如window多难道也不知道?


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【Xbox这波裁员最多可能影响2000人!】前几日我们报道,据知情人士透露,作为全公司重组的一部分,微软将于下周在其Xbox部门进行新一轮重大裁员。在本次业务重组的计划当中,部分地区的Xbox业务甚至还将暂停一段时间。
今天,据Apogee Software(现3D Realms)联合创始人、《毁灭公爵》系列的创作者之一George Broussard在社交媒体上透露,业内传出的风声称,接下来的裁员规模可能会达到2000人。
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