银河飞将
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原帖由 @lightling 于 2017-12-22 11:02 发表 这个数字没算中国吧,国内游戏市场总量2000亿,折合30B,基本全是手游和PC。 这图里手游和PC一共才80B,你说中国占了世界总量的一小半我是不信的。 如果加上这30B,主机的数字就更不好看了。
原帖由 @08ms 于 2017-12-22 14:07 发表 移动平台 僵尸账号多 pc平台次之 家用机平台再次之
原帖由 @u571 于 2017-12-22 14:20 发表 关键是手机氪金游戏发展是全球性的,单轮平均每个人的氪金金额,欧美和日本远超中国 尤其日本最疯狂时候平均一个人一年氪金就快20万日元,所以日本政府才出台规定限制手游每月氪金规模
原帖由 patman 于 2017-12-26 18:59 发表 我都不明白那些手游有什么好玩的,全部都是垃圾啊。天啊,难道我是脱节了,我才是垃圾?