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[新闻] 2017年游戏市场PC份额28%游戏机29%

posted by wap, platform: Meizu M9
pc看起来好主要还是吃鸡呀,如果吃鸡没问世估计今年pc的比例要跌很多。
当然,主机没ns估计也是跌很多。


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引用:
原帖由 @lightling  于 2017-12-22 11:02 发表
这个数字没算中国吧,国内游戏市场总量2000亿,折合30B,基本全是手游和PC。
这图里手游和PC一共才80B,你说中国占了世界总量的一小半我是不信的。
如果加上这30B,主机的数字就更不好看了。
中国占一小半完全可信呀。



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引用:
原帖由 @08ms  于 2017-12-22 14:07 发表
移动平台 僵尸账号多
pc平台次之  
家用机平台再次之
这是销售额,僵尸进不去的,白嫖也进不去的。


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引用:
原帖由 @u571  于 2017-12-22 14:20 发表
关键是手机氪金游戏发展是全球性的,单轮平均每个人的氪金金额,欧美和日本远超中国

尤其日本最疯狂时候平均一个人一年氪金就快20万日元,所以日本政府才出台规定限制手游每月氪金规模
中国gdp里电子游戏销售的比重高于发达国家。

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引用:
原帖由 patman 于 2017-12-26 18:59 发表
我都不明白那些手游有什么好玩的,全部都是垃圾啊。天啊,难道我是脱节了,我才是垃圾?
好玩的很多呀,很多益智类和解密的作品,触摸很适合
不过做出来好玩又非常赚钱的大概只有supercell一家公司的吧。

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