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战神解读鬼泣4登陆X360事件

首发战神blog,http://blog.sina.com.cn/x360。Muranus消失倒计时:5天。

Capcom官方网站正式宣布鬼泣4登陆X360和PC。可能有人觉得战神为这个游戏单写一篇文章有点小题大作。从销量上看,前作鬼泣3全球才卖出160万份。从质量上看,鬼泣系列口碑也远不如忍龙系列。对于资深Xbox饭来说,鬼泣4是有它不多,没它不少。这个观点战神只能同意一半:鬼泣4游戏本身并不重要,重要的是PS3核心第三方独占游戏阵容开始崩溃了。

鬼泣4宣布为PS3独占游戏的时间为2005年E3的索尼发布会。当时索尼发布会上长时间演示的第三方游戏为Epic的UT2007(现为UT3)和EA的拳击之夜3。后者X360版本在06年2月提前发售,比PS3版本早了近一年,而且网站评分也是X360版高于PS3版。Epic的UT3也在发售前宣布了X360和PC版本,而且X360版本发售时间很可能早于PS3版。由于X360欧美的热卖,所以欧美第三方转向X360并不奇怪。PS3第三方独占由于X360日本进展缓慢而长时间保持相对稳定。

除鬼泣4外,当时宣布的PS3独占游戏还包括合金装备4和铁拳6。加上06年的最终幻想13和VR战士5,这五个游戏可以看为PS3第三方独占的五虎上将,代表了日本最有实力的五个游戏商,SE,Namco,Konami,Capcom和Sega对PS3全力支持的态度。鬼泣4登陆X360后,五虎上将只剩下三个,而且这也预示合金装备4叛逃只是时间问题,因为鬼泣4和合金装备4有太多共同之处。

第一,两个游戏系列销量都是以欧美为主,例如鬼泣3欧美销量占全球销量的78.39%,而合金装备3欧美销量占全球销量的78.28%。

第二,两个游戏系列都发行PC版本。由于XNA的存在,PC游戏移植到X360的成本和时间极低!

第三,Capcom之前的360游戏失落星球和丧尸围城热销。Konami也表示对360版本的PES6销量非常满意。

第四,此前鬼泣4和合金装备4登陆360的传言最多。很多业内人士透露内幕,Konami已经在开发X360版本的合金装备4。

此外,Konami曾经发行Xbox版本的合金装备2。由此看,下一个登陆360的游戏不是铁拳6(参考VF5)就是合金装备4。由于SE明确表示最终幻想13不会在07年发售,PS3在07年如果再失去合金装备4导致销量差距进一步加大,SE也只能让最终幻想13登陆X360。

现在提前总结一下X360是如何战胜PS3的(也许早了点):提前发售,出色的硬件,适当的价格,更完善的网络,以及最重要的,提供优秀的开发环境和技术支持,包括XNA降低移植成本。微软关心第三方,体贴第三方。所以第三方的叛逃是索尼咎由自取,怪不得别人。


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引用:
原帖由 lxx112211 于 2007-3-20 18:08 发表
完全无新异,很多观点都说了大半年了还在说。你能说些大家预测不到的东西么,比如MS哪时候收购SCE。。。
这个本来就没多少新东西。以前的预测是PS3很快就完。现在新观点是日式游戏很快就完。



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原帖由 Zcjy023 于 2007-3-20 18:38 发表



因为被某人战翻所以发泄到所有日式游戏上了嘛?

日式游戏至少很长一段时间内不会玩完
我仔细说一下吧。其实这个想法很早就有了。

相比辉煌时期,首先日系商已经倒闭,合并,被吞并不少了。

X360成为主流,Wii成为日本第一,全球仅次于X360。

这个时候日商的选择是,手里的品牌有适合欧美的,有适合日本的。出于经济考虑,大成本传统续作会出在360上瞄准欧美,小成本出在Wii上。

之所以说小成本出在Wii上因为很多人是原NU,你原来的大作品牌牛但没人认。

就拿DS举例,第三方大制作游戏为什么少?一流大厂的一流诚意辛辛苦苦搞个RPG出来卖100万。二流小厂二流诚意的小品益智也卖好几十万。

制作成本,时间一综合,DS/Wii上大成本根本不上算。所以日本第三方也只能是顺应市场。


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 19:40 发表
呵呵,要说米国32年大萧条时期倒闭合并的厂子不比现在日本的游戏商多?

怎么世界经济中心从来也没从米国往老毛子那边移动移动?老毛子32年可是辉煌的紧啊……

你xo现在最多也就是欧米销量好些,人家可以考 ...
这也证明Wii适合小成本的游戏。至于DQ/传说,出来再说吧。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:09 发表
呵呵,知道dq历代的成本是多少么?知道ff10-2的成本是多少么?

如果以成本论,可以告诉你这些游戏都是上不了尊贵的xo的。

等dmc4出来看看销量再yy也不晚,说不定那时候mgs4又能发现新东家了。
DQ9/FF13目前和Wii有关系吗?

DMC4已经说了,有它不多,没它不少~

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引用:
原帖由 codeveronica 于 2007-3-20 20:12 发表
马甲雷你太没有肚量了,依靠人气与战神的逻辑混乱搞定了战神,但是你的赢了日本才能赢全世界的理论根本就是战不住脚的,这一代主机就能定胜负了。决定主机胜负的,是北美和欧洲——特别是北美战场,因为全球游戏 ...
马甲雷注定要成为张果汁第二的。。。

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引用:
原帖由 z的鼓动 于 2007-3-20 20:20 发表
雷帝你做的太过了
本来还非常认同你的
不过你这种咄咄逼人的感觉给人的感觉很不舒服
恩怨能揭过去就揭过去吧
别着急,等着看马甲雷被挖坟吧。话说日美系,今天的DMC4/AC6也算是美系的一次大胜利。以后这种消息会越来越多的。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:23 发表


dsl是可以和wii联机的,若说“关系”。不知道这算不算?

哦,这么大度,那怎么会yy到mgs4的头上,c社和k社是一家人?或者小岛和大门有私约?更可笑的是联系到ff13头上,ff13跟你xo好像还没有dq9跟wii的关 ...
这个就看将来谁的坟头被挖了。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:29 发表
我不怕任何人挖坟,等到那一日恐怕拼命想不起挖坟的一定不是我。
这个就等着瞧了。本周PS3基本收拾清了。到时候看看,PS3大作往360跑还是Wii。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:37 发表


呵呵,到时候跑到wii那里的战神都说是小成本,跑到xo都说是大制作,这点把戏跟谁玩?
小成本还是大制作,到时候论坛的人也都看着呢。

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引用:
原帖由 wants 于 2007-3-20 20:41 发表
怎么又发到这里来了……不是消失么?
还不到消失的时候,免得给SF留话把。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:42 发表
当然当然,整个论坛人看着你的消息呢……

这个id就到明天1点吧?多说点。
等我本周末料理完PS3就不用这个ID了。新ID目标就是Wii了。。。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-20 20:57 发表


那个投票到21号结束,你觉得你这个id还能活到周末?
对呀。

约定代价:
败者,ID从TGFC消失

没说什么时候开始执行~

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引用:
原帖由 nikutai 于 2007-3-20 21:46 发表
MGS4估计是坚守PS3的,因为小岛是索饭嘛。
再说小岛也说了,MGS4要50G容量,360是移植不了的。
1,MGS2有Xbox版本

2,可以去掉CG,多盘发售~

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-20 22:05 发表
不是MGS2,是MGS2 SUBSTIANCE,加强的完全版PS2和XB都有份哦

顺便扔给了XB,而且XB版没出日版(有港行货)

MGS3为什么没有XB版?
MGS3在确认平台时,PS2销量超过XB太多了。

这个时候微软没法和索尼抢了,而且即便大成本搞一个移植版本,也没有意义。

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