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丝之歌就这样?

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原帖由 @bavpo  于 2025-9-7 10:26 发表
几十个小时流程的游戏,玩了3小时,可以说连游戏基础都没搞清,就别谈什么设计了,
只能说别跟风,有些游戏不适合你
你这话仔细想想也对,万能金句。
当然,我还有更万能的——不是每个人都适合吃屎的。


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2025-9-7 11:40 发表
posted by wap, platform: VIVO
这游戏手感不错,有传统act的快感,这也是这游戏最大的优点,但是制作人喜欢恶心人这事也是真的,和龙信2的差不多,故意弄些设计来恶心玩家。
1代最大的优点就是手感,可以移动攻击,没有任何硬直,德芙般丝滑。作为平衡,主角灵活的代价是boss也设计得比较难。

没有可更换的武器,boss不显示血量,其实都算是优点,这可以让玩家把精力都专注到战斗上来,不用刻意去刷武器,不必去关注还要再打几下boss会过关。

地图设计一般般,1代指引就极差,存档点和boss距离已经比较反人类了。质量不行数量来凑,所以量大管饱。
美术透露着经费不足的味道,也只能走这种低饱和度极简风格,这导致绝大部分场景辨识度不足,纯粹堆元素,凑平台。

倒是BGM和boss设计可圈可点。



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