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[其他] 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较

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原帖由 ffcactus 于 2007-10-22 14:25 发表

这位朋友说得不错。 莫非计流水帐式的,一个人独自摸索就比这好?
没错——当然仅限于我个人感觉

因为自由式探索的结果就是无论结果如何,都是玩家自己的成功,塑造的是玩家自己的故事(虽然这种自由是在有限的范围内),而不像人偶一样,全是编剧的傀儡


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-10-22 14:46 发表


假如是一部指环王式的剧本, 以当今的游戏设计水平, 你觉得要用什么模式展开?
指环王的剧本,也未必一定要以霍比特人的视角来展开游戏吧

我倒觉得,以一个中立种族的眼光展开游戏,由玩家自己选择如何参与这场战争,并且靠玩家的抉择决定最后战争的结局,一定很有意思



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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2007-10-22 15:10 发表


ok!
感谢
老滚条4,XO玩家的必修课

当然,对于新手来说,找本攻略,在不知道干什么的时候看看

但是很多打法都还是靠自己摸索来得有乐趣


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