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所谓画面优秀的游戏,你认为技术重要还是美工重要?

这个就好比是画家和绘画工具的关系,就好比是作曲家和乐器的关系。


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我觉得LZ发这个帖还是因为这个论坛上有这么一种观点: 只要多边型多,只要分辨率高,只要TM显示芯片的硬件性能高,画面就一定好。



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想必有些人玩游戏的时候是这样的:
——哇!标题画面出来了,1080P的,你看那字体多清楚,宋体的!1080显示出来的才是真宋体,达不到这个分辨率的充其量只能叫仿宋体;
——哇!你看这画面,起码两亿以上多边型,数都不用数,一看这人脸的建模就知道,张嘴了,张嘴了,连最里面那颗牙都建模了;
——哇!你看这光源效果,肯定应用了XXX公司的XXX技术,太真实了,我觉得比我在外面看到的实景还要真实;
——哇!你看这贴图,放这么近都没有马赛克,哦哟,这人脸上的痘痘都一清二楚,哦,这个不是痘痘,是雀斑了,肯定是雀斑;
——哇!你看这赛车,实在是太真实了,你看看这高光,比那个什么Forza强几十倍。什么? 车开到树下面没有影子,那个技术上太难实现了,与其做出不真实的影子,还不如不做;
…………………………

[ 本帖最后由 nullsign 于 2007-5-25 14:22 编辑 ]


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