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[业评] 为什么任天堂在WII上发行的几款优秀RPG都不叫座

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原帖由 松鼠2号 于 2014-8-15 05:01 PM 发表


咱们不用等2015年,你放心,那是后手,就算2015年把你赢了也太慢,我可懒得等,等那时候你又缩到贴吧怎么办?远水解不了近渴

有一个方法现在就能指出你一直在扯淡耍宝

你不是就是号称异度之刃把异度救了么?

P ...
刚有点儿好转,这又缩得天昏地暗。

松鼠啊,真是让我怎么说你好呢?

又开始给别人编造言论。谁跟你论什么输赢了?谁又说异度之刃救了XXX了?

松鼠,神幻觉要不要出系列三四五六七。你自己掂量吧。

另外你出自真心回答我,刚才你是真心想知道我为什么要用异度传说3和异度之刃比吗?是不是真心的。我想知道松鼠你的话到底有多少出自你的本意。


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原帖由 伪装同学丶 于 2014-8-15 07:17 PM 发表



我知道就不能打错?哪条法律规定我不能打错?
异度传说1是40W,2是25W,3是10W,为什么不跟12比?
我很疑惑,你到底有没有买过异度之刃,有没有玩过。
20W的销量也就是轨迹水平,而你们嘴中的异度是FF水平, ...
我有没有买过,玩过,这个不是你管得着的事儿。
没什么法律规定你不能打错,我也没说要求你不能打错,恰恰相反,你打错了我太高兴了,这不正好说明你心里对这些游戏根本没概念么?你一个对这些游戏根本没有概念的人,有啥资格到我面前扯淡呢?
为什么不跟1、2比,我不早说过了么?我们要比,就要从整个销售的环境,用户对这些游戏的了解程度都近似的条件下比,这才能分析出新作品和旧作品之间存在的承继关系到底是正面的还是负面的啊。我要了解觉醒在日本的市场开拓能力,我能拿94的纹谜去比吗?纹谜日本卖了78万,觉醒才50万,由此难道得出觉醒对FE在日本市场的拓展作用是负值的结论吗?当然不能啦,要比也只能拿10年的新纹谜来比才行吧?这点儿道理还要我教你吗?

20W是什么水平谁都知道,但是对比异度3就能看出新作的市场反响是正面的。所以才会在经历连续三代的销量下降后第一次获得回升。懂不懂这个道理啊?那是不是能说异度之刃相对于异度传说3而言是更卖座的。
至于说什么FF的水平,这个你就心里YY就行了。至少从我这里,从来没认为FF的同期作品水平超过异度之刃的,能卖那么多只不过是沾了个好牌子。OK?



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原帖由 nkaito 于 2014-8-15 07:31 PM 发表
他玩异度之刃? 看得懂日语? 另外还拿psp传说举例子 也不看看装机量差距。 wii传说系列全面落后ps3又怎么说?
当初那个说传说画面再差也秒WII的是不是这个人?

怎么那时候不记得他说了这么多其它的东西?


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原帖由 nkaito 于 2014-8-15 08:13 PM 发表
我说的是ps3传说 自己不联系上下文。找个psp举例,喷了
你在原先的地方什么时候说的是PS3的传说?是跟你说话人说了“限定PS3版传说”,还是你做过这种限定?

如果没有限定,那别人看你的上下文又如何知道你说的是限定在PS3上的传说这种事??嗯?

到底是你没说清楚,还是别人不联系上下文?我真要233了。

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原帖由 HRF 于 2014-8-15 08:23 PM 发表


废话,

一共就特么4个异度游戏在异度之刃前面出的

那俩比它销量高的你肯定不比

就剩下异度传说23了

然后异度之刃就卖了20W,你拉不出屎赖茅坑,怪PS2最后把异度搞渣了

不就这回事么?

反正你肯 ...
松鼠幻想系列之三。

你找到我要你找的那贴了没有?

找到的话,我为什么要比异度传说3,答案你肯定清楚。只是难以启齿是吧。

我也理解你。

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原帖由 伪装同学丶 于 2014-8-15 08:24 PM 发表


你的意思是异度之刃能卖20W是因为异度传说的牌子?
从来没认为FF的同期作品水平超过异度之刃,区区20W够?要我说起码200W,你还是没解释为什么异度之刃在日本只卖了20W
20W还需要牌子吗?
之前早就说过无数次,游戏本身的素质和销量并不一定挂钩,你说了半天,这个前提还没接受是吗?那你家FFB素质不如妖表2,你同意吗?人家可是已经奔着300万去了。你一个190万的FFB猖狂个毛线啊?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-15 20:30 编辑 ]

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原帖由 HRF 于 2014-8-15 08:33 PM 发表

你不敢对着我说一遍原因,非让我自己找去,那么多贴你自己盖的塔我到哪找去?

你自己不找出来就等于没有,我就这么说了

现在是我逼你说话,你一直不说

谁难以启齿?

你难以启齿

我刚才唯一一个不解 ...
前面我不是早说了吗?
“我先信任一把你的能力,如果你认为你作为一个人没有搜索前面的帖子找到回答的能力,你就当众说一句“我松鼠没这个能力,找不到”,我马上就帮你找出来,怎么样,对你够意思吧?”

还怎么样啊,我说了我可以帮你找啊,而且马上就能找到。

松鼠又回帖不看帖啊?还是心里的恐惧和不忿让你故意无视我前面的好意,然后现在又倒打一耙?

真是不识抬举啊。

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-15 08:33 PM 发表

你不敢对着我说一遍原因,非让我自己找去,那么多贴你自己盖的塔我到哪找去?

你自己不找出来就等于没有,我就这么说了

现在是我逼你说话,你一直不说

谁难以启齿?

你难以启齿

我刚才唯一一个不解 ...
没关系,如果你现在不会用论坛的功能,我也可以教你,点击我任意帖子上面的只看该作者。然后点到第三页,第41楼,就是我之前的回帖。怎样,松鼠老弟,对你就差手把手了吧?

会吗?要你还不会,我截图也可以,给连接也可以,引用出来也可以,怎样?是不是我还要给你喂饭啊?

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-15 08:40 PM 发表

我松鼠没这个能力,找不到

行了,我说了,赶快找,不要浪费时间
OK,没问题

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... rid=5679&page=3

41楼内容。

需要我为你擦擦脸吗?

要不要截个图给你,如果你没有点击链接和数数能力的话。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-15 20:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-15 08:42 PM 发表
赶快找别废话!

你这种回复我根本连10个字都没看,不用写得那么多!
我链接都给你了,你连点击链接的能力也没有?

松鼠君当真是那种人士?

真是意外啊。

你连10个字都不看你要我提供链接干啥啊?

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-15 08:42 PM 发表
赶快找别废话!

你这种回复我根本连10个字都没看,不用写得那么多!
松鼠君,找到了没?我很担心的。

如果你实在找不到,这里还有一段话你也可以作参考——

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为什么不跟1、2比,我不早说过了么?我们要比,就要从整个销售的环境,用户对这些游戏的了解程度都近似的条件下比,这才能分析出新作品和旧作品之间存在的承继关系到底是正面的还是负面的啊。我要了解觉醒在日本的市场开拓能力,我能拿94的纹谜去比吗?纹谜日本卖了78万,觉醒才50万,由此难道得出觉醒对FE在日本市场的拓展作用是负值的结论吗?当然不能啦,要比也只能拿10年的新纹谜来比才行吧?这点儿道理还要我教你吗?

20W是什么水平谁都知道,但是对比异度3就能看出新作的市场反响是正面的。所以才会在经历连续三代的销量下降后第一次获得回升。懂不懂这个道理啊?那是不是能说异度之刃相对于异度传说3而言是更卖座的。
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[ 本帖最后由 马甲雷 于 2014-8-15 20:53 编辑 ]

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-15 08:52 PM 发表
你这简直就是扯淡,这句我早就看见了

闹了半天你折腾半天磨磨唧唧就把这句贴出来了

早知道不问你了

什么玩意啊这是

相隔时间近?

傻吧

你怎么不跟NDS异度传说1+2比?那个挨着异度传说3发售的

1 ...
这也不是不行啊,但是掌机的市场和据置机不同,这个常识松鼠也突然有障碍了吗?口袋妖怪在掌机上大行其道,什么时候在据置机上成功过?生化危机在据置机上大卖,在掌机上什么时候左右过局面?你连这个道理都需要我来教吗?异度传说在掌机上失败了,对于出在据置机上的异度之刃并没有什么正面或负面的影响啊。我至少这点知识还是有的,所以我从来没有把掌机上的异度传说作为据置机版本的参考标准啊。对不对啊?

松鼠为了挣扎,这下限也降得太底了,也难怪你到现在也没达到能让我反驳的地步啊,你还是先去清理一下你的常识,不要老让我给你扫盲好不好啊?

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-8-15 08:57 PM 发表


那你告诉我到底为什么异度之刃在日本只卖了20W?
装聋作哑是吧?

那好啊,人家为什么不能卖20万呢?

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原帖由 伪装同学丶 于 2014-8-15 09:02 PM 发表


为什么不卖200W呢?
异度这个系列在日本什么时候卖到过200万?

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引用:
原帖由 HRF 于 2014-8-15 09:09 PM 发表

掌机游戏不能跟家用比?

也不知道上回谁用妖怪手表跟马车8说事

676642
那又如何啊,掌机和据置机不同的在于市场,但不在于销售轨迹啊。掌机也有长卖类型,据置机也有,在这一点上它们有共性,而且更重要的是马车系列的掌机版本也卖得不错,是属于掌机和据置机的市场有较高重合度的软件。所以用来比也没什么问题。但是有些软件掌机市场和据置机市场高度脱离,如同口袋妖怪和生化危机,自然也包括异度传说,那么它们就不能简单用掌机版本和据置机版本比较,对不对啊?

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