小黑屋
原帖由 karsus 于 2007-10-22 15:32 发表 我从来都没有提销量这两个字,何况销量并不能代表一切,就好像拿古典音乐去跟POP比销量一样可笑 只是有些人逢比扯销量而已
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原帖由 karsus 于 2007-10-22 15:36 发表 据我所知,NWN里面有一个叫JOURNAL的东西,里面记载了你的任务,而且刚开始,NPC都会让你去跟他说话,玩了20分钟都不知道要打开JOURNAL,那也没办法了
原帖由 karsus 于 2007-10-22 15:42 发表 好吧,非要拿销量说事,销量就代表一切吗? 这就好像说因为POP的唱片销量N倍于古典,然后你可以说流行音乐代表了音乐的精髓,可以取代古典音乐的地位和高度一样可笑 你这种只流于表面,不懂得如何去欣赏内在的人 ...
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-22 15:46 发表 FF8你知道么,如果不让我知道我等级越高,敌人等级更高,低等级好办事的话 我就通关不了:D FFX的开场节奏实在太慢,也跟整个游戏的节奏有关,只能说幸亏它挂了个FF的名字 现在的欧美RPG开始没有把你放在一个开 ...
原帖由 阿大大染 于 2007-10-22 15:45 发表 比销量,MMO RPG算不算RPG呢?
原帖由 阿大大染 于 2007-10-22 16:01 发表 说口袋是日式RPG第一(我说销量),你认为孤高的日式rpg的fans能答应么……
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-22 16:01 发表 FF系统,没什么一贯性吧 其实FF的热卖,和开场是否平易近人关系并不大 FF不但系统,故事情节上也是历代无关的,让它脱颖而出的还是品牌的效应,商业推广 讨论开场的谁更友好,似乎和谁跟优秀关系也不大