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[新闻] 太尴尬了,首周销量---有独占章节的古墓8三红机版卖不过神机版!!!!

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原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:28 发表

是阿
按照遊戲銷量軟硬比來看日本的PS3銷量應該只有150W,另外100W肯定是擺倉庫
那就要请达人列一列日本的XO和PS3的软硬比咯~


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你不要忘了销量第一和第二的是谁,他们怎么就没倒置了~

在并不了解出现这个现象的原因之前,乱下定论是很奇怪的行为~



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原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:34 发表

Soul Calibur IV
14W
7W
PS3版日本销量高啊,有啥问题?


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原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:37 发表

那怎麼沒跟主機呈正比?
谁也不指望这种小众游戏能跟主机保有量成严格正比啊

一般而言拿WE或者FF之类的全民游戏才更有代表性。

另外,至少没出现倒置的现象,我觉得这个数字虽然来源不可靠,但是基本还是有可信度的。

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原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:38 发表

玩家的口袋深度和裝機量成正比,但這個深度要分散至每一個購買的遊戲
山中無老虎,猴子當然也能也稱大王
大王明显是使命召唤嘛

不过不管是啥原因,eidos大概会检讨一下下载内容独占的策略咯

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好像we的比例,在日本ps3对xo超过八比一,基本上与主机销量比例接近。

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美国市场上,NFL比例xo对ps3大概是13比8的样子,大概也接近主机比例吧

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:44 发表

你一句話不具代表性就全部打死了,真強大
销量一共才二十几万的格斗类游戏我觉得任何有脑筋的人都会知道这玩意没代表性。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:45 发表

那本家的二大王怎樣
GOW2和LBP?
LBP毕竟是原创,在英国跟GEOW的续作拼销量尤其是短期销量完全不可能赢嘛

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巧了,cod5大概也是13比8

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那你就去抬杠呗

反正人人都知道日本和欧洲市场PES和WE系列的代表性……

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:52 发表

賣得連20W也不到,不具代表性
全球一百多万了,13比8也是指全球的销售比例。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 00:54 发表

那你就去抬杠呗

反正人人都知道日本市场SC系列的代表性
反正我不知道

我记得这玩意美国欧洲更好卖

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比如xo版美国卖了日本八倍的量都不止,这游戏在日本市场也有代表性了,233

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-11-26 01:02 发表

WE和FF好像也是歐美市場更好賣
别欧美啊,我说了是日本和欧洲啊

我倒记得WE在美国的销量怎么只有日本的十分之一不到啊……

另外,算上SC4的八比一,这代表性程度几乎是一百比一,你还能说SC比WE在日本更有代表性?

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