混世魔头
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-12 20:44 发表 我觉得你有些矫情了。 电阻设备上没有类似这样的游戏,我认为是因为有更适合其操作的其他输入设备,如十字键,如推杆等等,作为成熟的游戏厂商,它就不能为了触摸而去触摸,为了体感而去体感,而应该尽可能地考虑到玩家便利。在电容屏上出现这种游戏而使用触摸,是因为多数电容屏设备没有其他的输入设备,它除了利用触摸以外没有其他的输入方法,而多数电阻屏设备则不然。 如果我是游戏厂商,我未必不能做一款完全依赖电阻触屏的游戏(譬如任天堂的幻影沙漏),但作为一个要在市场中流通的游戏产品而言,我认为厂商首先应该考虑的是这种制作到底有无必要,对于此类射击游戏而言,使用十字键之类的设备无疑对很多玩家而言更为顺手。这一点我也可以不讳言自己的看法——如果水果手机上也有足够的物理按键,有类似游戏机一样便捷的十字键,我想这种游戏将很少可能会再利用电容屏来操作。您觉得呢? 另外,我认为你刻意回避电阻屏可以利用指套一定程度上弥补感应不够灵敏的问题,实际上是不聪明的做法。也许正如你说的:大家可能都习惯于裸指操作,但这并不说明电阻屏利用指套提高感应度这个方法就不存在。你说凭什么用裸指可以操作电容屏我非要用指套操作电阻屏,我就说什么也不凭,就因为我愿意,我习惯,可以吗?其实这件事深究起来,它不是正说明了电容屏的优势吗?电容屏不用指套照样非常敏感,电阻屏不够敏感,所以我们加入其它的方式来弥补。这又有什么不行呢?其实很多东西看起来复杂,但只要稍稍变换一下思维就能发现完全不同的世界。你不用担心电阻屏多了这么一个不到一美元的小玩意儿就能威胁到电容屏的位置(我想大多数使用水果手机的人也没有非买个指套迁就电阻屏的必要),这一切只是说明各个触摸屏其实都有它的价值存在,谁也不能被轻易地否定,你觉得我说的对吗?
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原帖由 glwzero10 于 2012-6-12 20:57 发表 这你别问我 我可不是高玩 另外虽然没对比过 但我认为ios版绝对是做过一定程度的简化的
原帖由 马甲雷01 于 2012-6-12 21:54 发表 我为电阻屏宣传,你又是从哪儿看到的? 我一直在阐述,它们各有优势,都有存在的价值。在这里我只看到你一次次贬低电阻屏,不接受其他任何人的见解和意见,到底是谁矫情呢? 我拿瓦利奥做比方,实际就是因为它是最为常见也最为典型的例子,难道你不觉得它很能说明问题吗?而现在你似乎已经走入了一个误区,好像别人都是在抬高电阻屏贬低电容屏,其实谁真正贬低了电容屏呢?谁没有承认电容屏拥有灵敏,多点触摸等等优势之处呢?没有那么多与你为敌的人,是你自己把他们推到了你的对立面,你不觉得么? 你现在还死抱着所谓“找一款这样的作品来”,我觉得这就好像说一个腿脚残疾人对一个健康人说,你怎么不拿出你的拐棍咱们比比谁的更名贵(我承认这个例子可能不太恰当,但道理是这样),健康人平常需要拐棍么?我们不能排除有时健康人可能会有闪了腰之类的意外情况,或者是在登山运动时用得上拐棍,但人家既然不缺胳膊不短腿的,自然更多的时候只要靠自己的双腿就能走路,何必还要特意去弄个好拐杖跟一个腿脚残疾的人比谁的拐杖更名贵么?有必要么? 没有必要,这就是人家WIIU的手柄现在选用电阻屏的原因。人家这些物理的胳膊腿都全,是用不着一定要搞个什么多点触摸的电容屏来哗众取宠的,倒是我们众所周知的反例——神姬歪榻,身上家伙事儿都全乎,还非要搞个电容屏,按着两边物理按键两个拇指最多管上靠近按键那一圈的屏幕,不伦不类。纯粹就是吃饱了撑的。虽然神姬歪榻的劣境不能完全归罪于它的电容屏,但这个设计至少是不太讲究实际的情况吧?你说对么? 至于说它们是否能相互取代,你想听听我的看法吗?我认为它们相互之间的确可以取代,但是问题在于有没有这个必要去取代。难道水果手机还要回到过去那样的物理按键设计?难道掌机要完全取消物理按键?这都是不现实的。手机和掌机终归是不同的,它们对于各自的需要也是有差异的。说取代,其实谁不能取代谁?但是你取代了又有什么好处?要么是这边不便,要么是那边不便,这何苦来呢?倒不如在各自的领域内发挥自己的长处,规避自己的短处,大家一起为用户服务,不好吗?
原帖由 泡泡嘴 于 2012-6-12 23:06 发表 硕大的屏幕谈精确性?
原帖由 pcsx2 于 2012-6-13 10:22 发表 posted by wap, platform: Android 反正我用爱凤玩结巴4发不出招
原帖由 luokezhu 于 2012-6-13 13:42 发表 不是吧,stg用实体键玩了20多年,忽然被电容屏秒了?
原帖由 luokezhu 于 2012-6-13 13:44 发表 莫非这弹幕的难度比所有传统stg都大?
原帖由 airking1982 于 2012-6-13 16:53 发表 发现一个问题探讨下,如果像LZ手指操作,势必得把平板放到台面上,WIIU是主副屏形式,要是弄成电容屏放桌上玩STG那得多别扭啊,LZ也别绕了,没人否认电容屏,但用在WIIPAD上显然是没有必要也不合适,一个好的硬件厂家 ...
原帖由 airking1982 于 2012-6-13 16:56 发表 还有这几座高楼,最初的帖子是“现在电容屏都普及成这样了,Wii U Pad还用电阻屏是不是不想活了? ”就条展开的。显然现在的结论是WIIPAD用电阻屏是合适的
原帖由 airking1982 于 2012-6-13 17:02 发表 那你让WIIPAD怎么手持,拇指距离不够啊,请全面的联系起来看,不要为了碰,断章取义。
原帖由 cup7758 于 2012-6-13 23:40 发表 还电容的操作 好过电阻 都是无机酸吧。 留点指甲点点太顺畅了 MH3G 下屏电阻 十字键转视角 要是换电容 还不蛋疼死 各有各的优缺点 非要 拿来喷 人家适应自己的硬件怎么了? 你家微塔 电容屏牛逼不 暴死成 ...
原帖由 rinlord 于 2012-6-14 01:14 发表 其实lz举的这些在ios上很舒服的操作,在psv,在wiipad上根本就不好实现,即使实现了也是如同鸡肋就已经说明问题了。只有最合适的,没有最好的。
原帖由 rinlord 于 2012-6-14 01:34 发表 posted by wap, platform: Android 任毒瘤坑爹是一个事实,最好的办法就是电容加电磁。但是这么个几百块钱的板子,加如同ipad那种精度的电容屏已经很不现实了,要是用上山寨板那些个低精度的电容屏,还不如不要
原帖由 cup7758 于 2012-6-14 14:56 发表 没有实体按键的游戏机 我是不碰的 谢谢。 要你说电容屏一统天下 那为啥 带了电容屏的VITA 又是游戏机 死得那么惨? 真正的游戏玩家 没实体按键 还玩个蛋啊。
原帖由 cup7758 于 2012-6-14 15:45 发表 有DS和3DS的人 根本就不会觉得电阻差到哪去 换了电容屏 我还不愿意呢 一个手指那么大 按上去 一大片 多不方便 还有什么带指套的 何必呢 电阻根本就不需要这些东西 有点指甲 轻轻一按就好了 还有某楼 就举了个萨姐 你怎么不说 应援团 节奏天国?