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[业评] 武僧这个角色还能再扯淡一点么,女性角色对应是尼姑咩?

这位暴黑能不能帮忙解释下,我们经常听到的 “XXX 游戏 使用了 XXX 引擎” 这句话究竟是什么意思?  


难道说 “花钱买了别人引擎” 还不算 “使用了该引擎” ?  你让花大钱买了unreal的D桑情何以堪? 以后发布会上D桑激情宣布: 15成名使用的是我们独立开发的一款全新引擎:D


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引用:
原帖由 乌鸦 于 2009-8-26 16:15 发表


镜之边缘用的好像也是U3引擎吧,问题是他又加入了那个N卡的物理引擎

那你说他用的是U3的引擎呢,还是那个叫PHYSX引擎?

如果U3引擎是镜之边缘小组自己开发的,加入了PHYSX,那该叫自己开发呢,还是叫买呢?
那我就会说他使用了U3和PHYSX两个引擎,很简单的回答

而不会像某暴黑那样因为GOOGLE到一些词条就激动的上蹿下跳的,并且坚定的持有核心动作、物理引擎不是引擎,唯有画面才=引擎这些无知的认识。



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从他35楼的回答能够看出: 他对引擎根本没有认识, 拿了网上搜来的鸡毛当令箭。
因为他说出过两句完全矛盾的话
“BLZ的引擎是公认的高水准,这种常识你懂不懂又有什么关系呢?” (这句里他坚称暴雪引擎业界公认)
“SC2和D3都是暴雪全新开发的新引擎,你说谁在用?” (这句里他google了之后得出这个引擎从未使用过的结论)
前后矛盾彻底展现了这位暴黑的无知和逻辑上的漏洞百出。


被撞破之后试图顺水推舟做最后的狡辩被无情识破后,终于缩卵了。伟大的暴青再一次取得了最后的胜利:D


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233这贴居然又上来了……


我没整明白为啥图像引擎是引擎,物理引擎不是引擎?  还有人提到havok在游戏中【不占分量】,只用来【体验单机】,求民科

另外AI框架作为一个独立的体系能算引擎么,能卖么(我认为AI不算引擎,因为每个游戏都要根据实际情况单独设计,没法捆绑打包)

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