小黑屋
原帖由 hanzo 于 2007-3-6 12:44 发表
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原帖由 1080P 于 2007-3-6 12:48 发表 流程长短是比较而言. GOW,作为一个被普遍认为流程短的游戏,那的确应当是事实. 游戏在媒体评论能得到高分,不外乎两点: 1. 游戏本身的素质. 2. 游戏的创意. 缺一不可. GOW可以被认为是因要保持素质 ...
原帖由 1080P 于 2007-3-6 12:58 发表 那你告诉我Motor Storm的自身特色在哪里? 某种程度上说,我是个比较认真的人. 为了你这句话,我下午就去买张Motor Storm, 来同你的叙述一一印证.看是否真有什么吸引人的创新和特色. I'm listening...
原帖由 muranus 于 2007-3-6 13:00 发表 摩托风暴是整体失败,画面游戏的游戏。
原帖由 1080P 于 2007-3-6 13:14 发表 我觉得你的描述完全体现不出该游戏的"创新和特色"一面. 如同我所说的,除了赛事本身,该游戏有任何值得注意的特点吗? 画面好? 比F1好吗? 音乐好? 是指Kurt Cobain吼得好吗? Grunge是一切美感的 ...
原帖由 zark1213 于 2007-3-6 14:14 发表 BD大神就是那每天大部分时间玩着XO360却YY PS3游戏才是神作的传说中的Sony Boy?