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[业评] 日本厂商为何甚少用知名游戏引擎?

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-2-25 11:36 发表
SE CUP空的引擎也基本是本世代才推出使用
效果如何还不知道

单说如龙维新
人物的衣服硬得跟变形金刚一样
现在什么年代了
Havok PhysX等物理引擎都烂大街了都不舍得用

还有游戏中的场景和物件的多边形少得可 ...
UBI美工从来没有比顽皮狗差过好吧。


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