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» 菜鸡问问鬼泣5的出招
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菜鸡问问鬼泣5的出招
flashback
魔王撒旦
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发表于 2019-3-11 10:06
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posted by wap, platform: iPhone
我一直认为鬼泣的招式输入方式是“野路子”,不是“卡普空”的师承正宗。
卡普空自古从清版动作到街霸格斗,相对于同时代的其他产品,指令输入系统都是突出简洁有效,以少取胜。
可以类比一下往日经典三国志、名匠、圆桌、恐龙、洛克人、街霸,完全不同于“雷神电魔”、“VR战士”。对于连续打击的使用都极为克制,有一种武林宗师的出招风范,不会一招制胜后穷追猛打。“回合”的概念在游戏中很有存在感,很重要。
我觉得神谷当年属于带艺拜师,心中并不认可卡普空祖传的风格,相反更纵情于“VR战士”、“死或生”那种AABBCCDD的背版式输入方式。
在有三上领头做生化时,自己的风格不敢显漏。后来三上撑腰让他做鬼泣,他就把自己“旁门左道”的出招方式植入进了卡普空的产品之中。
本帖最后由 flashback 于 2019-3-11 12:49 通过手机版编辑
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