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王泪这操作会不会过于复杂了点

虽然偶尔也会有这种想法,但随着游戏进程突然顿悟的点,都会发现设计者这么设计都有他的道理(有的的确不一定是最方便的设计,但确是最合理,不会出问题的设计),其实大多数正经游戏都这样,何况这是任天堂塞尔达,还开发了5,6年。

扩展下,往大了说,比如常说的老板都喜欢外行指挥内行,总是以自觉的灵光一现,去质疑别人的专业性,都差不多。只是作为前游戏开发者,之前经常遇到类似的言论,感概下。

[ 本帖最后由 wglzero 于 2023-5-13 09:23 编辑 ]


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