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对fps晕不晕完全是操作的问题

不完全是这样
如果操作很烂,的确更加容易晕
但是我的操作水平已经到了神出鬼没的境界,在HL2面前还是败了


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引用:
原帖由 outman4567 于 2007-10-15 13:20 发表
ls 怎么个神出鬼没法?
越是神出鬼没 高速变化视角 信息量来不及接受,更容易晕
开个玩笑:D
我晕的原因是主人公没有脚,是飘着走的,时间长了想想就晕



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不是说能不能看到的问题,而是人物行走的时候没有镜头晃动
LZ可以玩玩别的FPS,你能明显的感觉到人物在走,而HL2你分明在飘啊
2000年后很少见到这么设计的游戏了


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差不多吧.........
还有同意LS说的,狭小场景容易晕,我有个同学特别讨厌COD中清理房间内敌人这类任务

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UT,DOOM,QUAKE从来都不晕
说起来,真正让我晕到想吐,一天没胃口的,是PS上的枪下游魂
HL2只是轻微不适

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枪下游魂我觉得是CAPCOM做过最渣的游戏了
Unreal2玩过,船内我从来不滞留:D

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