» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Carmack 跟他的快樂手下們的歡樂成果:Rage PS3目前大概是20fps

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:27 发表


我真想看看我是如何捧得RAGE,来吧别缩了,放原话吧,还有连接。
你是不是捧,還得看你自己的臉皮要不要承認

重點我說得很清楚了,你把rage之前的訪談當作是能刺激RG

請自行解釋這是不是在用捧RAGE以吹ps3.


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:26 发表


所答非所问,看来你真是黔驴技穷了,失望ing。
既然你不承認自己所捧過的東西,當然沒戲唱了啊。大家看你臉皮厚得,能奈你何

忘了你是靠什麼出名的?



TOP

跟天師玩玩以外也挖一些有用資料來回顧一下,只是又順便揭了另一位索犯的「捧rage」紀錄.

斗大標題:虽然卡神不喜欢神机,但是Rage有可能是神机机能发挥得最好的游戏之一啊

真要感謝此位索飯曾經對於RAGE的大肆期待,讓我能在tg找到此貼!
引用:
貌似这个游戏可以认为是为神机优化得比较好的游戏。抱怨神机机能发挥不出来的同学,可以用这个游戏参考神机的底力了
为什么呢?Siggraph 2008中ID做了一个讲座,主讲ID tech5,而那位仁兄就是Jon Olick。貌似是ID的主程序之一了。
http://s08.idav.ucdavis.edu/olic ... lelism-in-games.pdf

据说ID从SCEA挖了一些牛人啊,这个Jon Olick貌似就是Edge的作者。他的简历太索饭了:
Heavenly Sword (2007), Sony Computer Entertainment Europe Ltd.
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
Warhawk (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
MotorStorm (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
Resistance: Fall of Man (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
引用:
Lead Programmer, Naughty Dog
SCE, Playstation Edge
原來id soft也從SCE那裏挖菁英啊。
http://club.tgfc.com/thread-6008025-1-3.html

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-2 01:47 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:36 发表


不愧是“分析”家啊,假如如你所说,我认为RAGE的访谈文章刺激了RG,那只代表这篇文章写的内容让某群体受刺激,跟捧不捧这个游戏没有任何关系。
前面是假如,我还是希望你能放出我的原话。
你只要不承認自己有說過那篇文章刺激了RG,我就放出來讓你丟臉

如果你承認自己說過,那我也沒必要放上來了。你都承認了放上來有何用.

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:49 发表
LS要转移话题了?话说这游戏还没出,也没有PS3和XO两版本画面公布,LS觉得这游戏有希望超越KZ2吗?
你汙衊卡馬克不爽神機開發環境,不想玩CELL一回事,我現在還要挖證據來證明你們要汙衊另一個搞過你所有吹過的ps3遊戲的重點程序員

怎麼,船長、瑞奇叮噹、戰鷹、抵抗...哪一個不是你吹過都秒殺XO的?此人能作為ID tech 5的技術主講,嘿嘿,說得RAGE沒給ps3施太多力還真貶斥地臉不紅心不悸.

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:50 发表


怎么转移到文章了,你不是说我捧RAGE吗?证据呢?“分析”家
原來你不承認你捧啊,這麼厚臉皮我也沒辦法了。

只是十幾天前還覺得RAGE可以拿來黑一下xo,現在反而自己心愛的主機成為被踩到底的苦主,天堂地獄的差別真不是常人可以預期的.

TOP

兩百多頁的PDF 看了一下,裡面講CELL的地方不少

真不曉得SF稱id soft不研究cell的立論何在..

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:00 发表


重点程序员?不是说卡马克了?你太诙谐了。
一个主讲人,跟MGS4派一个组的待遇差别很大啊。
不是重點程序員,可以代表ID SOFT上去siggraph講該公司最新的圖像技術?

你也太搞了.

rage又不是卡馬克一人能搞,引擎他一人寫的?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-2 02:15 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:04 发表


研究深浅等游戏面市不就清楚了,现在谁反驳谁都没有实打实的证据。
另外我一个人的猜测不要扣到全体SF的头上,某群体就是这么厚颜无耻地造谣的。
要是這篇文章不搭配20fps RAGE PS3一起看,絕對會有sf認為ID SOFT大量使用CELL

那種文風就跟SCE 抵抗、玩皮狗講自己怎麼用CELL一樣鉅細靡遺啊。

哈哈哈哈。

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:16 发表


我没否认不是重点程序员。
卡马克不提了?
你覺得卡馬克不研究cell啊,既然是你覺得,對照一下ID SOFT對於CELL研究的文件...已經不需要對你的"覺得"給予任何正視

事實上就是ID SOFT早就大量研究了CELL處理器,玩不轉啊玩不轉.:D

看一下卡馬克手下拿出的兩百多頁文件,您可以繼續厚臉皮說不認為卡馬克,或者說得精確些吧,整個ID SOFT與rage什麼的對於CELL作了什麼研究.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-2 02:28 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:03 发表


请问认为一篇文章的内容刺激了RG,跟捧这篇文章描写的游戏有直接关系吗?游戏访谈内容有刺激性,我就赞这个游戏了?我的原话是这么说的还是你这个“分析”家分析的?
先捧后喷的天堂地狱差别前几天就有啊 ...
所以是堅決不承認自己捧過囉?你不承認我也拿你沒辦法啊,你怎麼出名的大家都知道.

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:34 发表
还是那个要求,发出我原话,哪里说卡马克以外的人了?
嘿嘿,身為SCE前第一方引擎核心技術組丟出來代表id soft的CELL 研究文件不比玩皮狗丟船長那份來得差,過之而無不及,現在天師卻要說遊戲不是他一人能搞的.

承認卡馬克跟他的手下有大量的CELL研究,只因為一個20FPS就變得這麼不光彩,要全盤抹殺.

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:36 发表


RAGE目前没什么消息,我为什么要捧?将来如何不好说,可能还没到捧的时候吧,哈哈哈。
至于你的“分析”,认为我说一篇文章内容刺激了RG,就是捧这文章提到的游戏,我只能感叹人脑的构造千奇百怪啊,你很 ...
恩...只能說rage ps3 20fps事件令人很意外,會讓你陷入天堂到地獄,也不全然是閣下的問題。世事難料啊。

包括你之內某些SF以前口中的「卡神」,現在變成不願意去研究cell的程序員,儘管他的手下有兩百多頁的cell文件(我還看到RSX研究呢),也都是枉然。



你當年口中的大神專家說法,現在變成不能保證ps3性能的一位「自己不想承認」的專家。美妙~

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-2 02:41 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:45 发表


"CELL 研究文件不比玩皮狗丟船長那份來得差,過之而無不及",求证据。
卡马克既然让手下去搞,那更印证了我之前所说“卡马克不待见PS3开发环境,不会研究CELL”,你在反驳什么呢?
給手下"發表"就代表是讓手下去搞,他自己沒搞?整個RAGE沒用到那些技術?
發表MGS 4技術文件的也不是掛名小島,原來小島也不研究CELL...太多範例不用舉例了。

研究文件你不會自己看嗎?還是你看不懂呢.

只可惜20fps RAGE now啊,這份文件不能成為SF吹捧cell高性能利用的證據.

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:48 发表


压根没捧过这个游戏,跟捧HALO3动画那些人不一样啊。
卡马克不愿意研究是他的问题,对玩家有什么影响呢?玩家还是继续玩着KZ2,看着U2牛逼画面,等着RAGE新消息。
还是那个要求,我什么时候说卡马克是能保 ...
恩。以前稱他是卡神,拿他的一席話在論壇推廣PS3 > XO。現在則是作品變成不能保證ps3性能的卡馬克。



[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-2 02:57 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博