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原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:58 发表 卡马克真要搞,还有必要去SCEA挖人吗? 小岛对CELL的研究有多深呢?小岛需要研究CELL吗? 研究文件不是游戏,看了也无法得知RAGE面市后的表现。 你也知道是NOW,不知道游戏发售日是不是N ...
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原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:59 发表 叫一声卡神就说明我认为他是能保证PS3性能的大神了(目前没有游戏作品体现出来)?“分析”家果然厉害,借用他的话是因为某群体可是很支持卡神的哦。
我記得3年前自己曾經說過,要創造一些真正革命性的東西來,但實際上由於CPU的限制我們沒有做到。事實上我們已經發揮出了CELL處理器的全部機能。不過請不要誤解我的意思,這裡我並沒有指責PS3的意思,我們只是沒有估計到PS3的全部潛能究竟有多大,畢竟我們不能預先掌握所有的一切。”
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 02:58 发表 小岛对CELL的研究有多深呢?小岛需要研究CELL吗? ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:08 发表 "CELL 研究文件不比玩皮狗丟船長那份來得差,過之而無不及",求证据。 原来卡马克搞了CELL啊,求证据。 原来小岛水平高低影响了MGS4的技术力啊,求证据。 顽皮狗不开发其他平台游戏(目前是PS3和PSP),顽皮狗 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:13 发表 小岛全篇用的字眼是“我们”啊,用到“我”的才是指他个人,作为制作人的他任务是什么,肯定不是跟SONY派来的技术小组搞研究。 又开始造谣我狂踩小岛了吗?
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:10 发表 还在厚颜无耻造谣SF啊,是不是个人的行为要强加在集体上呢? 又开始分析了啊,殊不知那位SF玩着KZ2,看着U2牛逼画面,而对卡神的游戏没准异常期待呢。
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:18 发表 那就请你这个懂行的人说说,RAGE的文档如何比顽皮狗的文档有过之而无不及呢?别缩啊。 哪个MGS4技术座谈找的小岛?莫非你说访谈? 小岛会将自己要实现的内容告诉技术组,技术组会有反馈,小岛如果跟 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:22 发表 小岛的研究能和技术组比?小岛只要知道他要求的内容是否可以实现,可实现的程度多少就OK了,而卡马克手下对CELL的研究你不是看了文档,你认为小岛可以作为这种技术座谈的发言人吗?
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:29 发表 原来就是YY啊,行,你说比顽皮狗研究有过之而无不及那就是吧,哈哈哈。 “cull的性能”?具体说说呗。 “製作人都不需要自己下來作硬件研究”,制作人有很多种,技术出身的研究会深入些,小岛对CEL ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:39 发表 原来简单了解下CELL就成了研究啊,那本人也研究过了。 小岛怎么碰CODING?请讲解. 什么叫制作人不碰硬件?研究CELL原来是研究硬件,驴唇不对马嘴啊。 tech 5引擎是全平台的,确实拿座谈是别 ...
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:40 发表 笑喷了。
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:43 发表 这跟“不待见PS3开发环境,不会对CELL优化”有冲突吗?
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 03:46 发表 做性能了解是什么工作内容?小岛自己写段代码看执行效率吗? 研究CELL主要是SPU的活用,而多个SPU协作需要不同于以往的编程思想,你光研究个硬件架构,根本不知道这个硬件如何处理各种指令,不去写代码,如 ...