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【好贴搬运+讨论】WiiU 的定位与前景。

其实先发本身就是优势,而且是个很大的优势:D


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我始终认为wiiu就是在为整合家用机和掌机做准备



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双机合一 ,据置还是据置,掌机还是掌机,无非是据置是掌机的交流平台,掌机是据置的便携控制器,可分可合。
一个游戏还能多卖好几份,何乐而不为?


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wiiu的前景如何,除了自身要素,还要看游戏市场的形势,高清的车枪球已经火了三年了,也该到退潮期了。高清的车枪球退潮越快,对wiiu来说就越有利。

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wiiu应该就是老任合并便携机和据置机的第一步,也应该是谋划很久的一步了。
合并成功了,就可以避免便携据置两线作战带来的分散资源和力量、 牵扯资金和精力的问题。还可以使游戏开发效率提高。

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wiiu初期一定要把声势做起来,接下来路就好走。3DS初期那样的困境,老任还可以通过超强的游戏制作实力把它重新拉动起来。wiiu如果出师不利,恐怕真就无力回天了。

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01. New Super Mario Bros. Wii U
02. New Metroid Prime or DKCR2 from Retro
03. Pikmin 3
04. Wii U Sports
05. Lego City Stories
06. Monolith title
07. Monster Games title (Pilotwings or Excite Truck)
08. WarioWare is a given, good way to showcase the hardware.
09. Chase Mii / some kind of a minigame compilation akin to Wii Play
10. Wii U Fit or a new casual IP
(11.) A new/revived IP, not casual.

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