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微软游戏老板Phil Spencer不会排除任何Xbox独家产品跳到PlayStation——包括《光环》

posted by wap, platform: iPhone
随着微软多平台视频游戏发布战略如火如荼,一些Xbox粉丝想知道《光环》等旗舰独家游戏是否会跃升到PlayStation。 但根据微软游戏主管Phil Spencer的说法,其第一方阵容中没有“红线”。

到目前为止,微软一直使用一年多前发布的旧游戏进行多平台推广,而不是全新的游戏,但随着《夺宝奇兵》的发布,这种状态很快就会改变。 微软将在今年12月在Xbox和PC上发布几个月后,在PS5上发布备受期待的MachineGames Xbox游戏。

这是继2024年初发布黑曜石的《Pentiment and Grounded》、Tango Gameworks的Hi-Fi Rush和Rare的《Sea of Thieves》之后,最新的第一方Xbox游戏跃升到竞争对手的游戏机。 6月,微软宣布Id Software即将推出的《末日:黑暗时代》也将于明年在PS5上发布。

Spencer表示,Xbox的多平台推动部分是为了为微软的游戏业务带来更多资金——在去年以690亿美元收购《使命召唤》制造商动视暴雪后,现在面临交付压力。

Spencer在8月份说:“我们经营着一家企业。”“在微软内部,在交付方面,我们必须回饋给公司,标准对我们来说是很高的。因为我们从公司得到了一定程度的支持,这真是令人惊叹,以及我们能做的事情。

“所以我看着这个,我们如何才能让我们的游戏尽可能强大?我们的平台在控制台、PC和云上继续增长。这只是一种对我们有效的策略。”

在这一点上,很明显,Xbox游戏机独家不再是微软游戏业务的优先事项,但是否有一些Xbox游戏被认为是如此神圣,以至于它们永远不会在PlayStation上发布?

斯宾塞在接受彭博社采访时表示,在实现多平台跳跃时,每款Xbox游戏都值得抢购。他说:“我在我们的投资组合中没有看到'你不能'的红线。”

鉴于多年来与游戏机的联系,PlayStation上的《光环》可能是迄今为止最大的多平台Xbox游戏。上个月,技术专家表示,Halo转向虚幻引擎5将使开发商Halo Studios(原名343 Industries)更容易使用Xbox的旗舰第一人称射击游戏多平台,包括在PS5上发布。

彭博社援引斯宾塞的话说,现在对下一个版本的《光环》做出任何决定还为时过早。

正如前Xbox老板Peter Moore最近告诉IGN的那样,微软将就是否将《光环》带到PlayStation进行争论。也许《光环:首席收藏》甚至《光环:无限》的多平台发布在短期内更有可能,微软尚未说明下一款《光环》游戏何时发布。


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