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所谓画面优秀的游戏,你认为技术重要还是美工重要?

这种呆比问题你应该放在2D时代去问.


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引用:
原帖由 混血王子 于 2007-5-25 11:39 发表



在篮球方面,由于目前没有日厂制作拟真类型所以难以讨论。

但在对拟真要求同样很高的赛车类型上,就能够看出GT系列和欧美赛车游戏的不同风格。同样要求拟真,GThd在相比欧美技术稍差的情况下却做出最出 ...
G你妈T.矮逼也懂篮球?!



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这里的呆子特别多,傻子言论层出不穷,还自以为不错,还发贴敲一堆字出来.美工那么重要,那就不要3D了,2D就可以了,尽情的画去,3D就是往真实上靠的东西.


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还有日本游戏我一向是认为他就做CG背景就可以了,不要做啥全3D.没那实力就别做,比如鬼武者2和生化1复科版那样的.做不来还死撑,整个鬼武者3画面这么垃圾,FF12除了人物外背景还没FF9好,技术简直太垃圾.三国无双那啥狗屎画面

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日本那些鸡屎画面,MGS3就这画面下就有那么多拖慢的地方,人物脚下还没影子,只有过场动画里有.没影子也是日本游戏一大特点.三国无双这么多代那鸡屎画面下也没影子.战神2这强到变态的画面,人物脚下照样全程影子

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美术.................你干脆讨论画画去行了............................要不开个贴讨论下画家?看的笑死

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恩.画家无敌.........以后游戏还是做2D比较好,发挥各位美术派的最大功力,原来现在的3D游戏都是靠靠画出来的东西撑门面

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我建议:游戏应该重返2D唯美派,画面都需要美术派专业人材来搞,最好再去请两个世界级画家

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我真怀疑现在讨论的是2D游戏还是3D游戏.没技术,你个画画的能干啥?!LZ想必也会画画,你给我去整个3D游戏出来

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就GT那死画面还谈啥美工,PS2时代就被火暴狂飙轰的连点灰都不剩

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希望美工们也整出个虚幻3引擎来大卖特卖一下.别用着别人程序员的引擎然后来叫美工重要

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还有CAPCOM新弄的引擎我相信都是靠画出来的,不是靠程序员编出来的.因为这引擎都是不直钱的东西.美工就是一切,所有东西都能画出来

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