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[专题讨论] 看了98年Q1+Q2销量,土星在日本以外销量不好的原因是什么?

资源被32X浪费,在欧美首发准备不充分导致出师不利,被PS乘胜追击后觉得前途无望、直接放弃海外市场了。


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原帖由 极度深寒 于 2024-12-28 16:21 发表
posted by wap, platform: 小米
32X的锅不是因为它“浪费”或者“占用”了多少世嘉的软件开发资源,这个垃圾本来也没出几个游戏,谈何浪费资源。而是这玩意把世嘉在北美做为硬件商的招牌给做坍了,给玩家造成了一种世 ...
32X主要是在硬件开发、成品量产、产品宣发上费用很高,有相当长一段时间世嘉北美部都不知道有土星这东西、以为32X是世嘉唯一的次世代主机计划。
这部分资金如果全都用在欧美土星首发、硬刚PS发起的价格战不搞劳什子局部提前发售,那么在欧美土星开局就能像日本市场一样跟PS并驾齐驱站住脚跟,之后的格局就会大很多。

软件开发上浪费的资源是如果没有32X、AM2应会亲自移植土星版VF1、VR赛车,AM3移植星战,夯实首发游戏质量、避免出现正式版土星VF1这种丢人现眼的玩意儿。



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