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[业评] 经常有人说3DS上屏解析度800X240,这种说法哪来的?对么?

或者你就说你有什么3ds游戏吧,我帮你再找一个你自己可以试的梨子出来


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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 16:46 发表
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客观上是不可能的,比如大家都知道,蓝光2d和3d清晰度是一致的
主观上,你愿意怎么感受不都可以么,你看就在本帖中,就有人说mh关3d后清晰度上升的,你和他相反,可见主观感受是因 ...
既然都可以,那你有什么意见?把你那些屁话编辑了赶紧



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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 16:49 发表
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主观感受都可以存在,而且正好相反
但是客观结论只有一个,就好比你觉得地球是圆的,别人觉得地球是方的,这都是可以存在的,但最终结论是地球是椭圆的
客观结论205楼说了,你那么多废话我都帮你总结好了,总结的对不对?


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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 16:49 发表
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主观感受都可以存在,而且正好相反
但是客观结论只有一个,就好比你觉得地球是圆的,别人觉得地球是方的,这都是可以存在的,但最终结论是地球是椭圆的
而且从你之前的言论里,你都说人家智商有问题了,看不出你现在会宽容的觉得人家言论也能存在
而且你的比喻也不对,地球是圆的还是方的是不用争得,说是方的是真的智商有问题,不能套用到你描述的情况或者这帖子的情况上

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 16:57 发表
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这已经被证明是不可能的了,因为开不开3d,3ds游戏主体渲染精度还是不变的,你不可能在一个模式下能数毛,另外一个模式下不能

我觉得只要你能客观看自己玩过的3ds游戏,都可以知 ...
2d能抗锯齿或帧数提高是因为此时3ds只要算一副400x240画面,恰恰证明了我说的情况才是应该存在的(不同的2个400x240会有更多的细节)

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:03 发表
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如果你明白什么是渲染分辨率,还坚持在渲染分辨率不变(400 240)情况下,字体精度会有不同,那确实是智力问题
如果你不明白,或者cap在开3d后换了ui分辨率(但这和3d本身没有必然 ...
比如,文字本身是25x25,缩到20x20(点阵图A),3d时2个互补的20x20(点阵图B和C)拼成一个文字,就会出现我说的情况,你是真傻还是装傻

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或者就是一开始就做了ABC3种点阵字体(B和C应该是3ds开发套件自动生成的)

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:10 发表
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所以说,归根结底,你不知道什么是光栅化的分辨率,这和之前有人主张3ds有800  240游戏是一样的,所以会得出各种奇怪结论,我就不再重复一次了
你搬再多你自己也不懂的专业名词出来又怎样,,,我说的就是事实,要么你说我骗人,但你已经否认你认为我骗人了

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:15 发表
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虽然我觉得这对于一个游戏公司来说是低级错误,但即使这种情况存在,也和3d无关,而只不过是厂商故意设置3d模式下字体精度提高而已,实际上可以设置成对2d模式一样有效

就好比我 ...
哦你听我说mh你就真以为只有mh是这样的了,就像你前面说边缘多10%一样,说明你连3d画面到底会有什么变化都没有仔细观察过,我就是在逗你玩
你随便拿个3ds游戏,找个可以数的清像素的参照物,你举一个开3d后像素没有增加的反例出来(肯定也能数得清的你放心),我就认输,怎么样?

[ 本帖最后由 aleckbell 于 2015-1-6 17:19 编辑 ]

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:20 发表
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我最近在玩逆转裁判5,没觉得开3d字体会清晰
我不和你争这些主观感受,是因为这没有争论基础
我只是告诉你现象背后的原因
至于你说的边缘多一部分像素,是啊,问题是这有不影响清 ...
我的意思是根本事实根本不是边缘多10%,你忘了吗?
怎么你现在来和我说你的主观感受了,我不管你主观不主观,就逆转5你找根柱子自己试试开3d后客观的像素数量有没有增加

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:20 发表
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我最近在玩逆转裁判5,没觉得开3d字体会清晰
我不和你争这些主观感受,是因为这没有争论基础
我只是告诉你现象背后的原因
至于你说的边缘多一部分像素,是啊,问题是这有不影响清 ...
19寸变20寸,dpi不变,像素变了?你又举错例子了,你承认吗?还有前面错的地方,你承认吗?

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分辨率说的好好的,怎么来和我讲英文缩写了,又是回帖当中和谁学的还是百度的啊

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:24 发表
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坦白说,说开3d后,连字体都能更清楚的,除了你之外,我还真没见过第二个
数像素.....你确定么,这么说你一定能看出3ds是长方形像素吧?不然怎么数?
大哥搞半天原来你连裸眼3d成像原理都不懂啊,每个长方形像素,只是从正上方看是长方形,开3d后,你每个眼睛看到的都是接近正方形,因为本来就是两个倾斜一定角度的正方形像素拼接的

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:24 发表
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对啊,dpi不变,大小变了,总像素数自然变了
朋友你要总这么玩,我也不陪了,很无聊的
哦这里我错了,哈哈

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原帖由 ns2014 于 2015-1-6 17:24 发表
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坦白说,说开3d后,连字体都能更清楚的,除了你之外,我还真没见过第二个
数像素.....你确定么,这么说你一定能看出3ds是长方形像素吧?不然怎么数?
你自己去试试就知道,要么你说我骗你,说
没底气就不要质疑我

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