混世魔头
原帖由 jonathan 于 2007-9-26 16:19 发表 不敢苟同。。。GT5P的画面做为RAC来说,欧美有这样档次的么? 我说了,技术高不代表出来效果就好。。。我们玩家看什么?不就看个最终效果么?
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原帖由 jonathan 于 2007-9-26 17:14 发表 这个怎么说的,所谓“效果的好坏”其实是有很大的主观性的,正如你说的。 不过因为是拟真类的RAC Game, 所以大多数用户的对于“效果的好坏”有个大致统一的评判标准,那就是真实。在这个前提下,在画面上GT ...
原帖由 jonathan 于 2007-9-26 18:16 发表 GT5P的画面都出来了,现阶段最接近真实的画面,可以这么说吧。
原帖由 MJ3 于 2007-9-26 18:49 发表 raytrace还没实现? 去查查Daniel Pohl做过什么吧
原帖由 HyperIris 于 2007-9-26 18:56 发表 RT raytrace 的兔子确实有了,没记错的话是斯坦福大学的,用的GF6800。 但那也仅仅是一只兔子而已,raytrace要用到商业游戏中还需要很久。 另外我觉得一辆车20w多边形用现在的技术来衡量,不是进步而 ...
原帖由 MJ3 于 2007-9-26 20:25 发表 你的原话:“完全无法实时实现” 可惜的是人实现了实时渲染