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» 有限制操作的乐趣,还会有多少人能掌握和体会?
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有限制操作的乐趣,还会有多少人能掌握和体会?
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发表于 2008-7-26 09:59
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生化4是拓展了动作和操作而增加乐趣的
应该系统的来看生化4之前的操作和视角,过去的生化系列,追求恐怖的效果,所以不论在场景,视角,还是操作上都有所限制,让玩家感到不自由,或者不自在,达到压抑的效果,而不是操作的快感
4代以后,生化系列已经有了新的起点,可以说比起以前已经是完全两类游戏了,恐怖已经不是主要方向,操作的乐趣成为了重要的元素,这时候增加各种动作元素也是顺利陈章地事情
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发表于 2008-7-26 10:31
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欧美游戏厂商追求的是自由度,而不是克隆所谓的“通用操作”,技术的发展与打枪游戏是紧密相关的,从最早的德军总部,到后来ID的重返德军总部,你可以看到技术革新对于打枪游戏的重要性
操作上的仿真或许是十年前打枪游戏的一个方向,现在恐怕已经不是那么回事儿了,过于仿真反而会限制操作,如果让枪口准星随着身体的移动到处乱晃的话不知道会有多少人想玩儿
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