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[其他] 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较

日式RPG玩的很少,只玩过ED6、CC,玩过一点点FF7,还看同学打过FF8的Boss战
对于接触过的日式RPG,个人不太喜欢的:
1.战斗系统,实在不喜欢双方各站一边,你一下,我一下的战斗方式,看同学打FF8的Boss战,感觉很无聊,看着都累。BG2里的几个Boss级别的战斗感觉就好多了。比较喜欢BG2那样的战斗系统。而且日式RPG的魔法较DND来说要少,ED6、CC、FF8里弄来弄去就是那几个魔法,DND里的魔法就丰富有趣而且华丽的多了。
还有有的日式是最讨厌的踩地雷。
2.队友系统,BG2里为了那把神圣复仇者和一个厉害的牧师,我把卓尔和凯东都拉入了队伍,结果时不时凯东就掏出剑来要和卓尔翻脸。主角坏事做多了善良阵营的队友要么离队,要么翻脸。还有明斯克和那把会说话的剑时不时会冒出两句搞笑的话(比如它的谁谁谁是把+7的斧头什么的,)真是绝配。感觉队友在剧情之外都有很多互动。日式的感觉就是一直跟着主角跑,到了剧情才说上两句。
不过日式也有我觉得舒服的地方,比如适合东方人的故事、美术风格、人设,看起来比较舒服,明亮。不像异域,一开始那个压抑啊。。。不过日式RPG为了保持美型,经常换个装备,角色的外形和装束变都不会变的。

[ 本帖最后由 Sanguinius 于 2007-10-22 16:13 编辑 ]


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