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【狩猎】Wii / DS 游戏创意 (Welcome ~)

稍微YY一下一个WII的2D动作游戏.
操作分为两个角色,一个是主角,一个是主角的宠物,主角的操作就跟平常2D动作游戏游戏方法差不多,体感的运用主要在宠物.游戏画面有光标,主要作用是控制宠物,按着A键就可以控制宠物,当用光标画一竖的时候,宠物就会立刻在主角面前变成盾牌抵挡前方攻击(主角前后的移动会改变盾牌的位置),画一横的时候,宠物就会立刻在主角头顶变成盾牌抵挡上方攻击,当在任何位置按A键点一下,宠物就会飞到那并且将手变长就像挂在空中的绳子,只要主角跳过去就可以做出钟摆的动作跳到另外一边,或者可以当成梯子,登上第二层.这就是宠物在动态时候的3种技能.当按下方向键下的时候,就会进入静态模式,这时就可以画点比较复杂的东西,但画的各种东西都会消耗不同的MP.例如可以画把手枪,这样主角就会有远程攻击能力,还可以画炸弹甚至火箭炮,主要你学到这个技能并且有足够MP都可以使用,而且大部分技能都可以升级.另外静态技能跟动态技能不会有冲突.
最后YY按键设置:
左手柄:摇杆控制人物移动,C键为攻击,Z键为蹲下.
右手柄:A键为控制宠物使用动静态技能,B键为跳跃,方向键下为进入静态模式

暂时就YY到这里:D


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