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[求助] 关于抗锯齿的问题

引用:
原帖由 卖哥 于 2008-7-30 08:14 发表
AA失效,可能是桢缓冲不够了。

不要觉得freeAA有什么神奇
RV770的Z单元是ROP单元的4倍,在显存带宽足够的情况下,就是free4AA。
真液内


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连NVIDIA的人自己都说这一代不如AMD了,不知道这帮NG在跳个什么劲.



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PCI不行了,怀念以前的GZ.
sigh


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-30 11:08 发表
对于阴影锯齿,PRO-A纷纷表示影响不大。
SM的锯齿?
我唯一能想到的只有N卡能够利用内置的DST实现免费的4XPCF,A卡需要人肉PCF.
但现在为了代码的通用性和更好的阴影质量,一般游戏都是人肉PCF的.
不知道天师是真液内还是假液内.

[ 本帖最后由 mclovin 于 2008-7-30 11:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 psi 于 2008-7-30 11:22 发表



PCF是啥
Percentage Closer Filtering

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