魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-12 18:47 发表 Halo官网有原帖,已经讨论了好几年,比如冲刺和回血之间的合理性,参考Crysis的护甲模式也是玩家最早提出来的 这些讨论从Reach发售后已经存在,Halo4不听,Halo5才听取 官房论坛动不动写几千甚至上万字讨论系统如 ...
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原帖由 sunix. 于 2015-3-12 18:50 发表 看来自从1886被广大媒体钉在耻辱柱上之后lz就选择性失忆了,让我帮帮你恢复记忆吧 1886要逆天咯,是你发的吧,脸被打肿了失忆了?结果果然是雷的逆天 http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7063236&ex ...
原帖由 zhouaa 于 2015-3-12 18:52 发表 我看了这么多楼,都不知道LZ说的合理性到底是什么。 即不是完全追求真实,也不完全服从游戏性。 在真实和好玩取一个平衡,问题是这个平衡怎么取?多少比例叫“合理”? 这根本就没个具体的答案,这个比例是一个区 ...
原帖由 咪咪好大啊 于 2015-3-12 19:00 发表 1886还没发售你就迫不及待地护主吹上天了:碾压战争机器重新定义TPS的扛鼎之作。 哦呦呦,哈死吾了。
原帖由 盖尼茨 于 2015-3-12 19:01 发表 我一没有喷你,二也不是装客观那种人。 我只是看到忍不住喷了,提醒你才回复的。一个你自己都弄不清楚的观点,你去拼命维护它,意义何在? 你发表这个帖子的作用何在? 你骂厨师说这味道我不喜欢,食 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-12 19:03 发表 4的问题根本不是护甲能力,而是疾跑、地图武器随机化、空投奖励、loadout细化,对地图控制力的彻底摧毁,这些才是社区骂的最多的部分,MCC里4的更改主要也是围绕这些下手 4只能选择一个护甲能力,和Reach是一样的 ...
原帖由 zhouaa 于 2015-3-12 19:02 发表 问题是这个把握度人人都有个标准,没有个正确答案。只有个不算正确的答案————大部分人觉得好。 但如果认可这个答案,无疑就和“什么样的游戏好玩?”“卖得多的游戏好玩”一样滑稽。
原帖由 zhouaa 于 2015-3-12 19:29 发表 优缺点和你的真实性有什么必然的联系吗?这属于混淆概念了吧? 站桩射击是缺点?
原帖由 zhouaa 于 2015-3-12 19:53 发表 我也没针对生4,我是完全搞不懂你在说什么。我只能猜了。 一开始觉得在说“游戏要尽量真实”,后来变成“也不是要那么真实”,最后又成了“我喜欢的设定”。感觉前后不在讨论一个东西。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-12 19:26 发表 http://www.moddb.com/mods/the-si ... lved-launch-trailer 光环1同人复刻MOD 只有两关,但是后续的会在今年发布 最早是第三关的复刻,地图和素材取自 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-12 20:12 发表 引擎是1代原版,素材是其他游戏里扒过来的,地图重新设计 单机流程就是Rebio的作风,剧情本身和原作基本一样,但是中间的过程全变了,地图和周年版是不一样的,只留了一两个标志性的地标 复刻版的第四关的地图面 ...
原帖由 nilren 于 2015-3-12 20:26 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F2 楼主挺好的帖子怎么就变成这样了。 关于站桩,我之前在靶场打过手枪和机枪, 手枪后坐力还好,机枪还是蛮强的,就算手枪这样的后坐力我也觉得不能移动中开枪,肯定打不稳 最 ...
原帖由 sunix. 于 2015-3-13 11:54 发表 你还好意思说别人浮躁,死捧?看看你自己的德性吧 1886要逆天咯,是你发的吧,脸被打肿了失忆了?结果果然是雷的逆天 http://club.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1 比战争机器还好哦 ...
原帖由 大泉凉 于 2015-3-13 22:34 发表 posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5 可以说出这道菜哪里不好吃,哪一家饭店做的更好吃的,这叫食客; 而“反正就是不好吃不好吃不好吃”,这叫砸场子的。
原帖由 liangjiami 于 2015-3-14 01:22 发表 LZ的标题要改改---“我发觉很多老玩家竟然如此轻视车枪球的合理性”。LZ的要求挺无理的,不如你自己想想按自己要求的话,一款正常流程制作出来游戏该如何策划。按你口味制作出来的游戏,大多只不过是电影罢了,我不认 ...
原帖由 liangjiami 于 2015-3-14 13:44 发表 请问忍龙2合理的地方是?不会就是截肢吧。 其实不管你自己心中的“合理性”是怎么样的,如果游戏都追求“合理性”的话,同质化不可避免,游戏本身就是一个展现现实里实现不了的平台,每个玩家每个制作组都有自己的 ...
原帖由 hanzo 于 2015-3-14 15:13 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 关于忍龙,你捧得不在点上 对于生化4,你喷的也不在点上 当然你可以继续说你这是搞笑的需要,可谁笑了?