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有限制操作的乐趣,还会有多少人能掌握和体会?

引用:
原帖由 262674 于 2008-7-26 10:58 发表
其实我比较好奇的是

喷BH操作的,与捧FPS手柄操作的,基本是同一批人

BH操作限制叫蹩脚,FPS手柄操作叫有难度、爽!

好奇怪啊
因為事實上PC上得FPS操作更不擬真
我等偽非技術不足:D


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好吧,你們說不要FPS化.射擊化
那改成沉默之丘那樣的近戰化.打擊化又如何?



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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-7-26 11:25 发表
这种问题又回到老路了,就好比火纹人死不能复活算缺点还是算特点,在现在srpg门槛越来越低,吸引更多玩家的情况下(虽然我觉得门槛低了也没吸引到几个人)对于火纹,我觉得算特点,对于生化,操作则是缺点
所以火紋不管怎麼說,算是沒落了
要不是出他的製作商是老任,我看那些所謂堅持傳統的人還玩不玩的到火紋


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