魔神至尊
精神分裂
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:28 发表 其实我倒觉得最近的PS3的游戏阵容并不会比XO差嘛 XO有独占,PS3也有独占,而且类型也不跟古墓冲突。
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原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:29 发表 那就要请达人列一列日本的XO和PS3的软硬比咯~
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:36 发表 PS3版日本销量高啊,有啥问题?
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:34 发表 你不要忘了销量第一和第二的是谁,他们怎么就没倒置了~ 在并不了解出现这个现象的原因之前,乱下定论是很奇怪的行为~
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:39 发表 谁也不指望这种小众游戏能跟主机保有量成严格正比啊 一般而言拿WE或者FF之类的全民游戏才更有代表性。 另外,至少没出现倒置的现象,我觉得这个数字虽然来源不可靠,但是基本还是有可信度的。
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:41 发表 大王明显是使命召唤嘛 不过不管是啥原因,eidos大概会检讨一下下载内容独占的策略咯
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:43 发表 好像we的比例,在日本ps3对xo超过八比一,基本上与主机销量比例接近。
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:46 发表 销量一共才二十几万的格斗类游戏我觉得任何有脑筋的人都会知道这玩意没代表性。
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:49 发表 巧了,cod5大概也是13比8
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:53 发表 那你就去抬杠呗 反正人人都知道日本和欧洲市场PES和WE系列的代表性……
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:55 发表 反正我不知道 我记得这玩意美国欧洲更好卖
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 00:58 发表 比如xo版美国卖了日本八倍的量都不止,这游戏在日本市场也有代表性了,233
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:07 发表 别欧美啊,我说了是日本和欧洲啊 我倒记得WE在美国的销量怎么只有日本的十分之一不到啊…… 另外,算上SC4的八比一,这代表性程度几乎是一百比一,你还能说SC比WE在日本更有代表性?
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:08 发表 那你是认为它确实没有代表性咯?
原帖由 hudihutian 于 2008-11-26 01:21 发表 龙珠Z跟WE哪个具有代表性是一目了然的事情