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CAPCOM最近的游戏宣发确实拿捏的很不错

posted by wap, platform: Android
生化那个体量,一个月热度的玩意,可拉倒吧

老头换一个王城的地图设计能做三个生化
2077的地图就算没做完也能几十倍生化的容量


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @GBA  于 2022-5-15 14:06 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr

一个游戏是否好玩,从来都不是以游戏时间长短,是否是开放时间做决定的。就像电影一样,不是所有人都喜欢看3小时以上的电影,你也不能以电影不够三小时为由去评价好不好看。
我也没说不好玩啊

楼主不是在评论宣发时间短吗
体量小制作时间就短啊

另外capcom最近的生化可真不是不到三小时的电影

是半小时到40分钟的短片

本帖最后由 夏青 于 2022-5-15 14:14 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-5-15 15:45 发表
生化流程最长的4也不过十几小时的流程,但不妨碍这个系列精彩好玩
又不是RPG,比容量有啥意义
那楼主比宣发时间有啥意义

生化这几作开发时间那么短


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posted by wap, platform: Android
楼上几个喷我的顺序搞反了吧
楼主讨论的是capcom宣发时间段
我的意思是因为体量小开发时间短啊
我又没说不好玩

re2,3我都第一时间买了通了
平均20小时游戏时间

2077开发时间是长,我玩了300小时呢

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